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【ヒューマン】 ファイター > ナイト > パラディン > フェニックスナイト 耐久【高】ダメージ【中】移動 【低】 通称:フェニナイ、不死鳥 ナイトの中のナイト。全方位防御、高性能な召喚獣、攻防に優れたスキルを持つ。 全方位盾防御スキルが少し低性能だが、優秀なスタンスキル・反射スキル持っている。使いにくいが回復スキルと、召喚にデバフ解除スキルがある。 HPが30%以下になるとエンジェリックアーコンという反則的なスキルを発動可能。 更に83スキルのフレイムアーコン実装でPTメンバーにアーコンをかける事が可能となり、仲間の防御力を大幅UPできる。
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次の2では副兵装に二連装ビームガンか普通のビームガンを装備させてほしいな。1みたいに頭部バルカンだけっていうクソ仕様のせいで最後までクソ機体代表格だったからなこいつ - 名無しさん 2017-10-06 06 04 18 たぶんバトオペで一番不遇な機体だったと思う - 名無しさん 2017-08-10 10 39 10 バズ担いで400の機体自由部屋でたまに出すと楽しい、絶対に足引っ張るが楽しい・・・ - 名無しさん 2017-05-22 14 32 16 スコアは出ないけどカットマンとして活躍できるよね! - 名無しさん 2017-06-16 18 38 18 ビームガンはネタ装備ですか? - 名無しさん 2017-05-13 23 07 50 ネタ部屋だと蹴られてもやむなし - 名無しさん 2017-05-21 09 23 20 つまりネタ以下ってことね… - 名無しさん 2017-05-23 06 51 10 日本語でおk - 名無しさん 2018-02-11 20 53 30 デビューしてから全く何にもないまま産廃のままだった不遇なやつ - 名無しさん 2017-04-30 00 39 19 「産廃」口にする奴って大抵は(略 - 名無しさん 2017-04-30 09 18 45 バズ持つと楽しいぞ(強いとは言ってない) - 名無しさん 2017-04-30 21 52 47 何も無い事は無かった、ノンチャによろけが付いた当時は砂系上位機として短い間だけど活躍してたよ - 名無しさん 2017-05-01 01 08 52 一時期は結構強かった - 名無しさん 2017-05-01 08 22 07 こいつ連撃持ってんの?ww - 名無しさん 2017-03-31 11 02 19 けっこう役に立つんだぞ…引っかけ下で格闘から逃げたり…バズ持ちの時はバズ予約連撃しないととてもじゃないがダメージが通らないし… - 名無しさん 2017-03-31 13 02 42 ハイバズ改が装備できれば…。擬似汎用で使えなくも無くもない。 - 名無しさん 2017-03-18 17 21 58 バズ改装備して緊急回避つけて格闘モーション変えてスラスピ上げてバルカン強化したら選択肢には入るかな - 名無しさん 2017-03-21 11 42 57 Ez8じゃねえかな? - 名無しさん 2017-03-22 19 23 23 ジオンはゲルキャがよろけ作るためだけのはずの手持ちロケランやゲム専用バズが、ハイバズより強い全くひでえゲームだったわ - 名無しさん 2017-05-08 22 55 46 スナ2のlv8が来てしかも回避ついたので450ももう出れませんな… - 名無しさん 2017-03-11 15 52 07 汎用も支援も回避に装甲厚にで、一番のカモが回避ない自軍のレイスくらいってのがもうね - 名無しさん 2017-03-11 15 58 24 ペイルライダーデュラハン←new! - 名無しさん 2017-03-15 11 38 25 元々450でも見なかったし、機体自由でいいんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2017-03-11 19 07 12 400ですら機体自由じゃないと見たこと無いな - 名無しさん 2017-03-11 20 31 18 支援属性があっても2400程度で爆風なしの細いビームと長らくバランサーなく停止射撃から使い物にならない弱短い格闘に緊急回避なしじゃ、ジオンの火力汎用の方がよっぽど動けるからな・・・ - 名無しさん 2017-03-19 22 05 45 久々に使ったら出撃時間性能の割にめっちゃ長くて焦る。これはオヤジも使わないわけだ - 名無しさん 2017-02-27 16 55 11 バトオペやめて久しいけど、砂カス微塵も強化されてなくてワロタ。ロマン機とわりきるしかない - 名無しさん 2017-02-26 18 38 23 1月は強機体の性能強化ばかりでもうジム砂カスタムとか運営見たくもないんじゃない? - 名無しさん 2017-03-22 16 23 13 多いスロを活かして収束23積みはどうだろうか?1.9秒でチャージ貯まる - 名無しさん 2017-02-24 20 41 16 溜めても2発分程度しかないから、完全に足止まってエイムに敵が収まるまでの時間を考えたら・・・ - 名無しさん 2017-02-25 11 23 11 素でHP18000にしたら後は耐性しか貼れない機体が何をするんだよ・・・ - 名無しさん 2017-03-17 00 46 28 全機陸ゲル対全機スナカスで100戦やったらスナカス側何回勝てるかな? - 名無しさん 2017-02-24 07 59 55 30回ぐらいは勝てるんじゃないかな - 名無しさん 2017-02-24 08 46 54 細身VSデブだから、その対決だとMAPしだいじゃないかな - 名無しさん 2017-02-24 11 11 49 2回くらいかな。同じ腕前なら - 名無しさん 2017-03-01 21 51 04 昔の溶接工みたいな顔がよかった。初期型とかでええから出してくれんかな。めっちゃMSV感あったのに、変にイケメンにされてしまって悲しい。 - 名無しさん 2017-02-22 16 38 16 ナイトシーカー・スト重「ガス溶接工もアーク溶接工もいるぞ!」 - 名無しさん 2017-02-22 19 55 56 わかるわ…ジムスナカスタムだけに関していえば圧倒的にガンダムオンラインの方がいい - 名無しさん 2017-02-23 05 55 24 ジュアッグとコスト25差と思えないほどの低性能 - 名無しさん 2017-02-22 02 43 21 ジュアッグなんかと比較しなくてもこいつは実装当時から微妙機体だったよ - 名無しさん 2017-02-22 05 45 44 昔なんてSMLもびっくりなチャージのライフルでしかよろけとれなかったんだよね… - 名無しさん 2017-02-22 07 34 28 ガンキャⅡも実装当時はそうだったな・・どういうイメージで実装してんのかさっぱり理解できんかった - 名無しさん 2017-02-22 20 01 47 時代遅れの機体に執着して何でもかんでも比較したがる妄執比較厨乙。ジュアッグと比べるなら同コストのEz8WRしとけば?ジュアッグはいろいろ犠牲にしての移動撃ちなのにEz8WRは大した制限もなくいろいろできていいよねーみたいな感じで(皮肉 - 名無しさん 2017-02-22 08 14 03 ジュアッグってなんか足りてないものあったっけ。支援機として欲しいものは十分揃ってる印象だが - 名無しさん 2017-02-22 10 26 55 体格、移動速度、格闘の切り替え速度、緊急回避、かな…もう慣れちゃったし、ジュアッグだし…と言うわけのわからない理由で満足しちゃってるけど - 名無しさん 2017-02-22 10 42 47 ジュアッグ板を見たら分かるけど機体称賛の声しかないよね - 名無しさん 2017-02-22 20 05 35 ジオンの板って壊れって言わない程度に褒めないといけないって感じ出てる - 名無しさん 2017-02-23 16 55 23 鈍足なうえに被弾面積のでかい的になりやすい機体をさすがに「壊れ」とは呼べないなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-23 18 01 56 全機ジュアッグならよほどのことじゃない限り負けない。全機スナカスだとよほどのことじゃない限り勝てない。その差かな - 名無しさん 2017-02-24 00 59 35 連邦の他の同コスト支援機体固めなら勝てるんじゃない?単2とか陸タンはハメ回避武器やスキル持ってるからやってみないとわからんが - 名無しさん 2017-02-24 08 55 29 正直やろうとしないかぎり無意味な想定だけど、バズ持ち混ぜると一方的に負けるなんてことはないんじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-02-24 10 44 44 6発以上(当然HP耐ビ盛りしてくる)を当てないと倒せない機体と、陸ゲルとすらHP差が雲泥でビーム実弾二種で掠っただけでも別機体のビームやドンドコも追加で飛んでくる戦闘じゃ話にならん・・ - 名無しさん 2017-02-24 20 34 21 素ガンキャさんも同コストですが無制限やコスト部屋で活躍されてるんですかね? - 名無しさん 2017-02-22 08 29 25 なんか色々あったみたいだけど結局こいつはどうすればいいんだろ。特に使う理由なしで自由部屋で頑張ってねってことでいいの? - 名無しさん 2017-02-17 02 13 19 正直言わせて貰うと12秋から微妙機体でかわってないのよな - 名無しさん 2017-02-17 03 06 56 バズ持って壁になる。勿論機体自由部屋でね - 名無しさん 2017-02-17 07 26 18 ウソつかないで盾とビームガンやバズのあるGFF仕様にすればいいのに - 名無しさん 2017-02-21 01 06 25 本機と関係のない機体に関する愚痴を削除. もういっそロケットランチャー持たせてくれたら、敵汎用との小競り合いで力を発揮する疑似汎用機として活躍してくれるはず。 - 名無しさん 2017-02-13 17 30 28 ラケーテンに4連ミサイルとジオンは幅広い汎用や支援もが使える武器を追加して全員の火力を一気に上げてるのに、連邦は未だに追加機体の基本lvで制御されてるから堪らんな。ハイバズとロケラン超える文字通りの汎用武器すら認められない - 名無しさん 2017-02-15 02 25 52 連邦はその汎用に対して、火力が高くて効果のある支援機が充実してるからじゃない?あとラケも4連もデメリットも多くて結局は使う機体が限られてるから「幅広い」とは言えない気がするなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-15 20 05 18 実際汎用が14発も撃つ前に死んでるっしょ。現状ロケランやジャイバズで足りてるし更に副兵装や格闘が強くて耐久を減らせる速度が違うから。 - 名無しさん 2017-02-16 19 53 57 普通にプレイする上でこいつを選ぶ理由がない、混合戦で陸ゲル乗ったほうがいいっていうのが堪えるな…テコ入れを望む声が大きいのも無理はない。 - 名無しさん 2017-02-13 05 07 46 素での射補を200にすればこいつは救われるな! - 名無しさん 2017-02-11 16 50 30 ふと思ったのだけど、主兵装ってバズとビームガン2丁装備とか出来なくは無いよね。シェキナーみたいに一つの主兵装で二つ武器増やせるんだから。使ってないのをどこに持つとか問題はあるかもしれないけど、砂カス専用で作って欲しいな。 - 名無しさん 2017-02-08 18 27 49 いかにも末期みたいな胡散臭い商法になるけど、ロートル機にはそういう混成課金武器追加されたら面白いかもね - 名無しさん 2017-02-08 18 30 42 むしろ兵装が追加された「重装備仕様」みたいな新機体が配備されて、ますます追いやられていく可能性の方が・・・ - 名無しさん 2017-02-08 20 44 38 複合武器の設定も無いだろうしね。スナカスはLv5でクイブかバランサー追加、スラスピとバルカンの威力UPくらいしか手をいれる所がないと思う。 - 名無しさん 2017-02-11 19 25 51 ツインバズを実装してこいつも持てるようにするんだ! - 名無しさん 2017-02-11 19 32 37 複合と言うか、バズとビームガンを両方装備で主兵装扱いにして、バズ使う時はビームガンを脚横にマウントして、ビームガンを使う時にはバズを腰後ろにマウントする形になればなー、と言う妄想なのです。歩き撃ち出来る追撃兵装が有れば、まだ戦える!的な。 - 名無しさん 2017-02-12 20 25 44 武器1個経由なのにカチャカチャ歩き下格じゃ間に合わないって近接性能だしバランサーないとほんっと使えんよな - 名無しさん 2017-02-13 20 31 18 兵装追加で言うならシモダ機がそれにあたるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-11 19 55 23 過去の連邦支援機にテコ入れされないのは他にも腐るほど支援機があるんだからそれ使えよってことなんだろか - 名無しさん 2017-02-11 22 37 09 陸ゲルから指揮陸ゲルはスキル増えてるのに、シモダはバランサー失ってるし普通では射格が繋がらん始末 - 名無しさん 2017-02-17 19 36 03 GFFでの設定では同時に武器は装備できるよな R-4型ビームライフルってのもある - 名無しさん 2017-02-12 02 26 11 今度はシモダも置いてけぼりかよ。ライフル3発無理な時期でもコスト戦で四連ミサランとか、そもそも静止撃ちしないで済むから回避バランサーも活きるわなぁ - 名無しさん 2017-02-06 14 58 11 死体蹴りなんてレベルじゃないなこれ…これでスナカスを使う意味は完全になくなったな - 名無しさん 2017-02-06 15 41 19 まあ混合戦のおかげで「逆の軍である機体の特技っぽいことを出来なくもない」ってのがなんのメリットにもならなくなってることと、こいつの場合完全にそのあおりを喰ってることは事実だね - 名無しさん 2017-02-06 16 03 53 2秒間隔で4発とか弾があれば回避されても回避狩り出来るし、ビームの焼き付き30秒に比べたら副兵装のリロにも役立つローダーなんてスロリスク的には屁みたいなもんだしな - 名無しさん 2017-02-07 21 15 27 まさかさ、まさかだけど…ハイバズがあるからいいだろって思われてるのかな… - 名無しさん 2017-02-07 10 25 28 逆に考えて、こいつに何か凄い武器が来る予兆と思っておこう。折り畳みビームガン付ハイバズとか - 名無しさん 2017-02-07 21 20 36 途中送信しちゃった。まぁそんな武器は創作しないと無いわけだが。 - 名無しさん 2017-02-07 21 22 07 そもそもこのライフルのOH発数と威力って乗り降りリロード出来た頃のまんまだしな。度重なる強化も陸ゲルに引っ張られてるだけでシールドやガトグレの項目ない部分は強化されてないし、サーベル先端の見た目通りの判定すら出てないのに威力とかw - 名無しさん 2017-01-28 20 10 59 バトオペ得意の重装備商法でこいつにハイバズ(弾数減)と2連を副兵装として追加したのを出してほしい。できれば汎用で。 - 名無しさん 2017-01-26 22 23 58 ガトゲル君も強くなって下手したら全MS一番の不遇な存在かもしれん - 名無しさん 2017-01-20 20 56 06 慎重に、と~っても慎重に扱うと活躍は出来るがね・・けどSCライフルこれ1本でバランサーもないlvはマジで2戦2勝したら今日の支給はもうあと演習でいいわってなる。 - 名無しさん 2017-01-25 00 22 34 フルアーマースレイヴレイスと決勝戦やろうぜ - 名無しさん 2017-01-26 02 06 03 閃光なければいい勝負かもね - 名無しさん 2017-01-26 22 17 26 一番不遇なのは陸ザクなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-26 09 29 02 スピード230左右90%アブソ3バランサー回避あって300部屋で射補70ジャイバズlv7持てる少佐上限機の何が不遇だよ・・・ - 名無しさん 2017-01-26 20 29 15 しかも副兵装にグレ付だ。コスト上のEz8すら一時期は食ってたからなこいつ… - 名無しさん 2017-01-26 22 16 33 陸ザクにはグレは無いぞ?ザクSの事じゃないのか? - 名無しさん 2017-01-28 16 52 48 コスト戦で連邦汎用のほとんど食いまくってるやつの何が不遇なの? - 名無しさん 2017-01-26 22 11 04 コスト400で主兵装がハイバズ副兵装にライフル、二連装持ちのガワラスナカス出してくれねえかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-09 21 56 10 新型GMで客を釣るならスナⅡ系のGMスパルタンがその役割を果たしそうだなぁ。主兵装バズーカ/実弾狙撃ライフル/ガトリング系のミニガン(下部グレネード)/二連装ビームガン・肩部有線ミサイルx2・ハングレx3・ビームナイフ・スモーク付きステルス汎用で。 - 名無しさん 2017-01-15 01 03 44 lv6以降の大佐7少将6という明らかにおかしい出現階級も直さなきゃなぁ。副兵装なしHP13000とか大佐の前半で上限じゃねえか。 - 名無しさん 2017-01-03 02 17 08 運営には各lv8機体も出現階級を見直してほしいよな。 - 名無しさん 2017-01-03 18 10 29 念。レベル8は少将になってからという考えがダメだよね - 名無しさん 2017-01-04 13 44 26 適正階級に上がれない奴の言い訳でしかないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-04 13 57 51 その階級で出したら見劣りする機体だって話なんだが?煽ること前提でコス部屋でも出せない無駄なlv8ばかり増えてる現実は見えてねーのか。 - 名無しさん 2017-01-04 18 58 58 運営のさじ加減の話を枝に文句垂れてもしかたない - 通りすがり 2017-01-04 19 08 01 その通り。 - 名無しさん 2017-01-09 18 58 18 少将に上がったら強機体でボコって終わりしょ。課金無課金ラインの中佐辺りまでで楽しめないからこのゲームどんどこ過疎ってんのよ? - 名無しさん 2017-01-07 21 54 13 HP盾チャージ威力グレマシある陸ゲルの大佐7に無理やり付き合わされてるだけだなコレ。もう対応機とか関係なくMSVや宇宙用なのに高機動とかおかしなの出してるんだから古い機体も改定せえよ - 名無しさん 2017-01-09 16 51 25 なんかジオンに比べて連邦は無制限どころかコスト戦にすら使えないようなMS多すぎ問題 - 名無しさん 2017-01-14 01 18 08 低コスト高レベル機は補正の低いバズバルカンサーベルしかないから、最大レベル相手だと全然削れんしな - 名無しさん 2017-01-14 08 30 51 コンボ一覧のバズ→下→バズは別にバランサー無くても出来るよね。コンボ可能な距離が短いだけで - 名無しさん 2016-12-31 02 33 20 フランシス・バックマイヤー機出して欲しい。副兵装追加で左腰に折り畳み式ハンドビームガン、後腰にハイバズ、左脚部に2連奏ビームガン。汎用枠で。 - 名無しさん 2016-12-23 13 24 39 それより下田でハイバズ持てるようにしてほしい - 名無しさん 2016-12-28 00 06 54 さっき砂漠でやらかした。ノンチャ1発だけならアシストすらつかんのな。よろけ生産したつもりだがスコアが悲劇的な状況に。 - 名無しさん 2016-12-12 23 34 23 せめてサーベル威力を陸ゲル並みにしてくれればなあ - 名無しさん 2016-12-11 19 20 29 2連装ビームガンの選択ってありですか?サーベル以外にヨロケが取れず、味方に負担かける以上の見返りがなさそうなんですが… - 名無しさん 2016-12-02 02 31 02 火力は主兵装3つの中で1番出せる。かつ、接近されても対応力が高いから敵からするとかなり厄介な存在。味方のよろけ生産力が高いならアリだと思う。 - 名無しさん 2016-12-02 06 17 16 はっきり言ってネタ部屋系統の部屋じゃない限りない。まず威力が二発同時に当てれて妥当な威力だしその二発同時発射が三回すればOHになってしまう無様さ せめて威力orOHまでの連続発射回数が4~5回になればまだ選択の余地はあるかな…ってレベル - 名無しさん 2016-12-07 10 29 57 バランサー習得が大佐だし絶望的っしょ、HP22000相手に2発当たって重バズ程度のダメージしかないよろけ無し他射撃武器なしじゃ - 名無しさん 2016-12-09 20 50 48 素ビームガンの劣化版だからなあ - 名無しさん 2016-12-11 19 17 21 汎用に混ざって戦いたいならアリ。射程一杯から引き撃ちしたいならナシかなあ。武器ページ見れば分かるけど、撃ち切るタイプの武器だと分かって使うならネタ部屋で使って気まずい雰囲気になる程度の火力がある。 - 名無しさん 2016-12-11 22 38 02 なんでバルカンの威力を上げてくれないのかな 数値いじるだけなんだから簡単だと思うけど - 名無しさん 2016-11-27 18 51 32 いやまずライフルの基本威力とチャージ倍率でしょ - 名無しさん 2016-11-30 07 00 32 LV1、☆1の15%、必要階級二等兵1に変更です - 名無しさん 2016-11-27 10 42 36 Ez - 名無しさん 2016-11-24 16 00 52 支援化して副兵装BRとか出す前にこっち改定せーよ!! - 名無しさん 2016-11-24 16 01 30 つまりこいつを汎用化すれば副兵装が増え・・・あれ?実際シモダ出てからは完全に役割無いし汎用にして兵装増やしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-27 13 34 04 ガトゲル「ナカーマ^^」 - 名無しさん 2016-11-19 22 13 47 SCライフルのせいでコスト戦もろくすっぽ出せないのに使えるようになってもコレ1本とかな。ジオンで400近いコストだと重バズ担げてバランサー格闘で1000超えるサブ兵装くらいついてるコストだよな。 - 名無しさん 2016-10-29 09 39 13 前半の意味はわからないけど、後半はほんとよくわかる。こいつとか陸用ジムはジオンだともっと高性能な機体だったんだろうなぁと想像できる機体 - 名無しさん 2016-10-31 17 15 33 課金武器の分際でlv5でも最速3発でOHするようになってるから350でも死んでんだよ、400なんか火力不足過ぎるし。それすら周知されてないとか。 - 名無しさん 2016-11-11 00 58 11 3発OHってこマ? - 名無しさん 2016-11-11 01 01 52 陸ゲルのは3OHだった気がする - 名無しさん 2016-11-12 23 46 53 Lv5は3発でOHするよ。CT短縮の弊害なのかな?400部屋のインカスと下田で影響受けまくり - 名無しさん 2016-11-15 18 18 21 ちょっと何言ってるかわかんない - 名無しさん 2016-11-02 19 50 09 前半はわからんが全部わからないとかは読解力なさすぎな。後半はコスト不相応ってことだよ。 - 名無しさん 2016-11-27 09 01 56 . - 名無しさん 2016-11-02 19 54 42 ジオンだったら足と胴体が3倍の太さになってるのは確実 - 名無しさん 2016-11-02 19 55 47 暗にアクトや高機動の武装を引き合いに出してるのに分からんかったか。当たり前だと思って使ってるジオンの意識なんてこんなもんねと。 - 名無しさん 2016-11-14 23 43 39 横槍だけど支援機の話に汎用持ち出すとか普通じゃわからんわ - 名無しさん 2016-11-15 18 05 34 文字だと込められた意味とか分かりづらいんで、今度から具体的に例えて言ってくれると助かるな。 - 名無しさん 2016-11-19 22 12 34 三倍の太さの代わりにHP高くてシールドもある - 名無しさん 2016-11-15 17 32 11 陸ゲルはチャージも副兵装も強いし、気を付けなくてもHPがGP02並になるとかな。シモダとか出されても俺はスナカスを使いたいんだっつの。 - 名無しさん 2016-11-21 20 08 55 さらにバランサーもつきます! ホント陸ゲルは運営に尻穴売ってるのかと思うぐらい優遇されてるよなぁ - 名無しさん 2016-11-22 08 03 27 武器量そのままでバズマシビー選び放題の上に歩速260の汎用化とか出とるわ・・枝主の言ってること全部当てはまってるじゃねーか - 名無しさん 2016-11-22 20 25 47 最近の運営はホントあからさますぎるな…いや前からか - 名無しさん 2016-11-23 16 54 53 陸ゲルの方が当てにくいってのもある、視界性が結構違う。中距離で左に動かれると陸ゲルだと自機で見えにくいんだよね。これは結構大きい。 - 名無しさん 2016-11-24 20 14 24 そこまで近付かれて死角に回られてる時点で味方全滅で駆け引きも何もない状態だろ - 名無しさん 2016-12-09 20 35 47 パラメータは別にこのままでいいが、武器火力とスキルはコスト-50のそれらにも劣るのがなぁ - 名無しさん 2016-10-10 16 55 24 なんでバズでも許される性能にしてくれないんだろうな。唯一のバズ支援機なのにもったいない - 名無しさん 2016-09-28 00 24 23 ゲルキャ「バズ持てる支援機は一機じゃないのに……」 - 名無しさん 2016-10-10 09 12 15 スナカス≫お前さんは背中の奴が強すぎるんや(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ - 名無しさん 2016-11-16 19 19 32 射補150まで上げてもビームガンの威力低いからたいしてダメージ増えないね - 名無しさん 2016-09-27 17 39 35 レベル7でも威力が1050とたかがしれてるからね…せめて1500ぐらいあって4連続撃ってOHぐらいならばガンガン削れて使えそうなんだけど… - 名無しさん 2016-10-10 05 50 15 威力UPしたらキャノンのないヘビーガンダム(二連装)になるな - 名無しさん 2016-10-10 13 25 30 よろけ兵装ない分それぐらいあってもいいと思うんだがね - 名無しさん 2016-10-14 16 20 09 せめてバルカンをEz8ぐらいにしてもらいたい… - 名無しさん 2016-09-13 20 36 29 バズ持つと汎用以下の火力なんだよなぁ、、、回避ないし、スラスピも遅いから使う価値ないっす - 名無しさん 2016-09-11 11 22 22 当たり前田のクラッカーですよ。 - 名無しさん 2016-09-12 17 34 12 でもなぜかよく見かける。ロマンなんだろうか - 名無しさん 2016-09-12 18 50 48 サーベルユニットであのモーションかっこええやん?特に下格大好物だからたまに使いたくなる - 名無しさん 2016-09-13 20 58 35 ユニコーンみたいでカッコイイよな。しかもバトオペのグラだから最高! - 名無しさん 2016-09-18 12 29 49 オイオイ陸ゲル強化しておいてこっちはなしかよ…相変わらず運営は陸ゲル大好きだな - 名無しさん 2016-09-08 16 21 10 陸ゲル好きってーかジオン機で無制限に出せるようなスナイパー機がこいつらしかいないせいじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 16 38 15 代わりにシモダ強化されてんじゃん、それで我慢しろ - 名無しさん 2016-09-08 19 47 27 スナカス強化!もちろん陸ゲルも強化するよ!! 陸ゲル強化! ふーん - 名無しさん 2016-09-09 00 45 02 その理屈だと連邦の方が支援機の数が多いんだから運営は連邦大好きってなるじゃん。それでもスナカスが不遇なら運営は陸ゲルが好きなんじゃなくて、スナカスが嫌いって事だろ - 名無しさん 2016-09-09 18 23 37 機体総数はジオンのが多いからジオンの方が好きなんじゃない? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 08 じゃあ運営はジオン全体が大好きで、連邦の中では特にスナカスが大嫌いなんだな - 名無しさん 2016-09-10 10 49 32 だいたいあってそうで困る。スナカス自体あのかっこいいガワラのスナカスではなくダサいカトキスナカスだし… - 名無しさん 2016-09-11 06 42 04 カトキスナカスかっこいいだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-11 08 06 51 まぁねぇ 設定にあるビームガン持たさずになぜかバルカンっていうしょっぱいの持たされてるし - 名無しさん 2016-09-12 17 33 03 ハイバズ改が標準の0083機を出しておきながら大多数の連邦機は何時までハイバズとバルカンのみなんだろうな?この装備でも大丈夫ってのはジオンと頭数の差があるからって設定なんだが・・ - 名無しさん 2016-08-07 21 05 38 設定をこのゲームで言ったらそれこそ連邦終わるで、ガンダム系列は使えないしな - 名無しさん 2016-08-07 21 13 04 むしろ終わるのはジオンじゃね?最低レベルのジムですらザクとは天と地ほど性能離れてるのに… - 名無しさん 2016-08-09 02 36 14 ザクとジムの性能差に関しては同意。だけどガンダムと素ゲルって性能同じくらいじゃなかったっけ?それを考慮すると高コストはジオンが有利かも? - 名無しさん 2016-08-09 21 06 17 高コスト機なんかまったく問題にならないよ。映像作品に準じた性能にするんならジムコマビームガンでMAの正面装甲貫けるんだから、低コストのジムコマのチュンチュンで先ゲルだろうがガルバだろうか1撃。 - 名無しさん 2016-08-09 22 13 48 地上ならドム系列は強いと思うよ。まず二足歩行のジムと比べて機動力も装甲も上だからな。ま、ビーム当てられたら終わりなのはそうだがバズーカやザクマシンガンでもジムは撃破できる。ドムならずっと早い速度を維持しつつマシンガンやバズーカも撃てるし、木馬の弾幕を避けてたとこをみると小回りも効くみたいだし - 名無しさん 2016-08-09 23 39 20 ゲルMなんてジムカスタム乗ってたモンシア達にカス扱いされてたし たぶん一ふた回り以上の性能差あるから高コストでももう終わりかとジオン - 名無しさん 2016-08-11 16 53 14 ゲルググMの場合、パイロットの腕の差もあるしまぁこれは自分の想像だが武器がマシンガンやシールドがザクのものだったりするとこから整備もままならなかったとか?そう簡単にやられる性能ではないと思うんだがなぁ。そしてこの枝はこれ以上伸ばさないようにしよう。MSの扱いの議論の場でこの話は不適切かと、それにこうなるとまた醜い連ジとコメントの中の戦争になりかねん。 - 名無しさん 2016-08-11 17 10 39 ふた回り以上の差はさすがに吹かしすぎだわ ジムカス乗ってるモンシア達からすりゃ1年戦争時の機体は旧型でしかないんだからあの反応は普通でしょうよ - 名無しさん 2016-08-11 17 12 09 このゲームだといくらスピード速かろうとデブホバーは的だよ - 名無しさん 2016-09-11 11 26 32 まあ待て、ポケ戦でケンプがスカーレット隊を瞬殺していたことからもわかる様にジオン側の火力も相当なものだ。つまるところこのゲームは先に当てたもん勝ちのゲームになるってこった - 名無しさん 2016-08-12 02 02 12 シゲルビームあんだけ受けても生き残ったGP01はやっぱバケモンなんだな - 名無しさん 2016-08-12 02 06 58 ノンチャ連射だからまぁ多少はね?それでもビーム食らってあの程度だから中々エグい装甲してるはずなんだけどなぁ…バトオペなぁ… - 名無しさん 2016-08-16 03 56 44 そもそもガンダム系統は(少なくとも映像作品は)そうとうな高級機体だから - 名無しさん 2016-08-23 00 40 54 火力がないんだからノンチャハメしやすいようノンチャのヒート率下げてほしいと思いました - 名無しさん 2016-08-07 01 33 56 以前は課金すればlv4が3連射できて尉官から戦場に出せたんだがな、スナカスlv6が出せる少佐にはシモダ登場で悪化した。lv4やlv5でバランサー連撃で差を付けて行かないと誰も使わんわコレ。 - 名無しさん 2016-08-16 08 20 12 運営としてはもう使うこと前提で出してないんじゃない?これに限らず今まで使ってくれてた人のためのおまけ気分でレベル8機体出してるんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-08-16 10 39 12 2連装ビームガン担ぎたいんですがオススメのカスパ教えてください - 名無しさん 2016-08-06 18 27 43 射プロガン積み あとはご自由に - 名無しさん 2016-08-09 02 39 13 バズ汎用にしたいんならハイバズ強化か、ロッケトランチャー持ってこい - 名無しさん 2016-08-03 12 43 43 なんでレベル8で連撃なんて付けたんだ…それこそ回避でも付けて「機動性のスナカス!火力の陸ゲル!」みたいに差別化すれば良かったのに - 名無しさん 2016-08-01 06 55 18 BZ汎用としてガンガン前に出ろって事だろうな!もちろん前線崩壊前提で… - 名無しさん 2016-08-01 21 06 01 だったら尚更回避必要だろ - 名無しさん 2016-08-02 22 50 25 支援では速いほうだけどレイス以下の機動性なんだよな - 名無しさん 2016-08-04 00 10 12 火力も硬さもレイス以下 - 名無しさん 2016-08-04 13 23 01 瞬間火力はともかく硬さではレイスよりも上だぞ? - 名無しさん 2016-08-04 14 37 51 追記 どちらが強い弱いとは別の話。 - 名無しさん 2016-08-04 14 42 30 陸ゲルと比べると何もかもひどい差だな - 名無しさん 2016-08-01 00 31 47 あっちは制作側お気に入りだからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-08-01 01 06 34 唯一勝ってるのは機動力面だけだからなぁ - 名無しさん 2016-08-01 02 46 03 しかもその頼みの機動力もスラ吹かすと対して変わらないという… - 名無しさん 2016-08-01 16 46 54 これもうかれこれ3年ぐ以上言われ続けてるんだけど一向に直らないよね。いつもスナカス強化したらなぜかおまけにあっちも強化されてるし - 名無しさん 2016-08-04 07 14 49 スナカスでエースにはなりたくないな、トドメの 1発がなかなか当たらなくて倒しきれないってのが多々ある。アシストに専念するといい感じ。 - 名無しさん 2016-07-31 21 26 00 当てないとって思うほど外れる。あると思います。 - 名無しさん 2016-07-31 21 29 02 F1スプレーガンを持てるようにして足折マシーンにできたら・・ワンチャン!ないわな - 名無しさん 2016-07-31 14 30 05 やっぱスナカスは凸スナ前提で動かさないと - 名無しさん 2016-07-31 12 04 41 実際にフルハンしてバズで使ってみたけど正直ここでネガられてるほど弱くないと思う(小声) - 名無しさん 2016-07-31 03 30 28 弱くはないよ決して強いとも言えないけどね。 - 名無しさん 2016-07-31 07 26 57 ライフルのが強いからねぇ - 名無しさん 2016-07-31 11 21 00 支援機部屋でバズ砂カスってどうかな?やっぱりGASのがいい感じ? - 名無しさん 2016-07-30 19 48 46 基本撃ち合いになるから、バズは活躍しにくい。GASも同様。 - 名無しさん 2016-07-30 22 17 47 近づく前に溶けるぞ! - 名無しさん 2016-07-30 23 24 13 バズ汎代わりにどうかなと思ったけどやっぱり駄目か - 名無しさん 2016-07-31 11 19 55 敵は大抵接近戦に弱いから、なんとか距離を詰められれば結構好き放題できる。味方がイケイケだった場合は一緒に押し込んで封殺できることも。ただし、上手く距離を詰められなかったら上2つの枝の通り。 - 名無しさん 2016-07-31 13 48 57 コスト400でバズスナカスって駄目かな?大人しく汎用乗るべき? - 名無しさん 2016-07-30 16 30 17 折角の味方は嫌がる!敵は喜ぶ! - 名無しさん 2016-07-30 18 41 28 連打してしまった…ネタ部屋ならアリだけど,折角の高威力BR持てるのにBZ持つのは勿体無くない? - 名無しさん 2016-07-30 18 45 43 使うのは楽しいけど火力もスコアも稼げなくてだいたいチーム敗北 戦犯になるよ。 - 名無しさん 2016-07-30 19 21 33 アリだけどちゃんと汎用として編成に組み込まないと編成負けしかねない。上2つの枝はちょっと極端にネガり過ぎだと思う。 - 名無しさん 2016-07-30 20 21 52 なんだよ!編成負けって?編成気にする気持ちがあるなら態々,スナカスにBZ背負わせる必要が無いだろ! - 名無しさん 2016-07-30 21 33 04 横槍だが、スナカスにBR持たせるのは下手をするともっと要らなくない? 400でスナカス使う理由になりそうなのはバランサーついてるって部分でBRだけだと遠距離火力足りないから、格闘振りつつの肉薄射撃前提の上でもう一機支援か犬スナ等の火力汎用が必要になる。 態々スナカス引っ張り出すならバランサーをどう活かすかが課題だからバズ汎用枠としてバズ持つのって言うほど悪くないんじゃない? - 名無しさん 2016-07-31 11 34 44 COST400でのスナカス自体がお払い箱状態だからね。常に収束撃ち出来れば火力は稼げるけど,部隊&フレ固めでもなければ脚止める余裕ないし…かと言ってBZ持ってハイパーBZの低威力から同じく低威力の↓格は辛い! - 名無しさん 2016-07-31 12 08 46 射補と属性の分他のハイバズ汎用よりは射撃火力を出せて、ロケランより回転率が良い。400部屋の先ゲルドワをはじめとした火力汎用の攻撃を受けながら壁をやるならダメージを3割軽減できるこの機体の方が硬い。代わりに格闘機に気をつけるとかスラスピが遅めとかデメリットもあるけど、メリットデメリットは割と釣り合ってるよ。 - 赤枝3 2016-07-31 13 55 33 回避なしと格闘弱いのも追加で。 - 名無しさん 2016-07-31 14 10 38 あとスラスピ遅い=バズ下のリーチ短いのと、格闘機の処理速度遅すぎもあるな。シュナイドが結構いる環境で、火力+閃光持ちのレイスドワッジと同等って無理がある - 名無しさん 2016-07-31 18 57 52 この枝は何も見てないのな…ただのネガキャンさんかな? - 名無しさん 2016-08-04 14 36 35 ドムゲルの巨体相手ならバズ射程外から連射拘束して回避吐かせた上に削れる方がよっぽど強いだろ・・・回避なし機で揉み合いの格闘のリスク背負う必要が無さ過ぎるのと、そんな事言う奴の遠距離エイム無さ過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-30 23 49 42 2連BSGを持とう(ネタ感) - 名無しさん 2016-07-31 12 06 15 ネタ部屋なら全然OK!しかし,実際使ってみた感想は直ぐOHするし散々だった… - 名無しさん 2016-07-31 12 10 38 格闘機乗っていたけど,無人都市の夜だったのもあるが,スナカスがBZ担いでいると支援機に見えなくて完全にノーマークだった…すまん。 - 名無しさん 2016-07-29 00 29 48 バズだったら放置しててもへーきへーき - 名無しさん 2016-07-29 01 33 38 正直ロケラン持てたら楽しく中々に強いんだろうけどな - 名無しさん 2016-07-29 13 52 40 主兵装に狙撃BR、副兵装にスプレーガン弾数減らしたハイバズとサーベルを装備した重装型を汎用機で出してくれぇ… - なお無理な模様 2016-07-28 22 30 31 GFFのスナカスってそういう装備だったな。 - 名無しさん 2016-07-29 13 22 48 G04が狙撃一発のみだけどそんなもんだな - 名無しさん 2016-07-29 20 39 14 連撃か…さらにバズスナカスで嫌がらせが出来るかな… - 名無しさん 2016-07-28 17 43 12 不安なのはこいつの下格モーションでは横引っ掛けからの下格可能範囲がかなり狭いのではないかと言うことなんですよね。ディレイ目一杯かけたら左格闘始動でもいけるのかな ?? - 名無しさん 2016-07-28 19 22 10 蟹を使うのだ - 名無しさん 2016-07-28 19 47 06 お、ということは汎蟹で左→下は可能ということですかね!? ならば旋回性能が低いとは言えスナカスモーションでもいけそうかな(^-^) 杞憂だったようですね。 - 名無しさん 2016-07-28 21 17 43 旋回性能はそう悪くないのでは。Lv8なら上限値である120°/秒と10°/秒しか変わらない(予測)し。要するにいけそうです。 - 名無しさん 2016-07-30 16 44 21 こいつの格闘サべは部位補正が4倍とかひどいオチがあったら笑うよなwwwむちゃっエージャンてなる。 - 名無しさん 2016-07-28 16 31 51 2連装は誰の武器?今日で2連装の8も解放かな? - 名無しさん 2016-07-28 16 25 04 仮に2連BGが副兵装になったらかなり凶悪になるんだよな。 - 名無しさん 2016-07-28 16 06 36 ピュゥイ~ン!カチャカチャ!0,5~チュンチュン!! つえええええええええええ^^^---- - 名無しさん 2016-07-28 16 27 13 流石に強すぎるからOHは連射したら即OHぐらいでいいあとダメージも下げていい。 - 名無しさん 2016-07-29 06 50 49
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スナイパーウルフ登場 悪魔軍スナイパーウルフ。 もともとはガルドの盗賊だった彼らは、その狙撃の腕を見込まれ悪魔軍にスカウト、方々の戦役で狙撃を重ね、今では天使軍からもっとも恐れられる凄腕狙撃部隊である。 彼らに狙われれば命はない。 その彼らは即座に出撃することもなく、悪魔軍の戦略的拠点となった都市カイロニアで待機していた。 天使軍武将ロボリベルフォンの足取りがつかめないためだ。 リベルフォンは攻めるとなれば苛烈、逃げるとなれば風のように去っていく。 広大な砂漠ではそうそうつかまるものでもない。 狙撃のチャンスが必要だった。 それまで彼らは暇をもてあましている。 彼らは暇だったが、暇なら戦線に投入すればいいというものでもない。 最前線で重宝がられるスナイパーは、一度投入されれば前線が手放したがらないし、スナイパー同士の勝負となれば、数時間時や数日にらみ合い先に動いたほうが負けるという勝負もあるのだ。 いざリベルフォン出現という時に動けないとなれば問題だった。 リベルフォンほどの大物を相手にするとなれば、彼らは暇であることを許されたのである。 上層部の命令のまま彼らは出撃することもなく、待機は手慣れたものである。 銃の手入れを欠かさず、毎日狙撃の練習を行い牙を研ぎつづけている。 リベルフォン発見の報 書きかけ スナイパーウルフ出撃シーン リベルフォンの襲撃ポイントをつかんだスナイパーウルフは出撃の準備を始めた。 場所はカイロニアから北に2時間ほどの距離にある物資集積場。 鉱山設備や、兵器の予備パーツなどが置かれている重要な拠点の一つだ。 地図を広げ、予想される交戦距離の確認と銃の調整を行い、潜伏する場所の確認や失敗時の退路の確保を相談する。 赤外線センサーを無効化する炭素繊維服を着、各自の食料や水、銃の分解整備キットやその他こまごました物をリュックの中に丁寧に並べ、愛用の銃を肩にかけての出撃だ。 手慣れているので全く時間はかからない。 それら一式の準備を終えると、スナイパー達は装甲車に乗り込み戦場へと向かって言った。 作戦地域へ到達したスナイパー達は状況を確認する。 天気はいつも通り快晴、近くの川から風が来るがそんなに強くない。 まずまずのスナイプ日和だ。 現地には川沿いの小さな都市があり土作りの建物が並んでいた。 スナイパー達は都市郊外にある物資集積場に向かう。 もともと川を使った物流に使用され、川の流れが変わったために廃棄された煉瓦作りの倉庫群を悪魔軍が接収、補強して物資集積場として使用していた。 物資は小さなものは倉庫に、倉庫に納まりきらない大型のものは覆いをかけて置かれている。 現地では、物資の間を縫って大勢の部隊がひっきりなしに防御線を構築していた。 土嚢が積まれ、塹壕が掘られ、機銃座を据え付ける場所を相談し、戦闘が始まる前に少しでも多くの物資を運び出している。 スナイパー達は守備隊を捕まえ司令官のところに案内させ、集積場を案内させた。 書きかけ 司令官の話によれば、倉庫は外壁を特殊な薬品で補強しており中々の強度だという、いざとなれば遮蔽として信頼できそうだった。 彼らは、リベルフォンが来る前にリベルフォンを狩りとるための準備を始めた。 まずは集積場の守備部隊を集め指導を行う。 大型の物資を廃屋の近くに移動し、守備部隊を物資の周りに配置、スナイパーたちは廃屋の中に陣取った。 リベルフォンが襲撃してきたとき守備部隊に当たらせ、スナイパーたちはぎりぎりまで隠れ、リベルフォンが前線に来たときスナイプするのだ。 そのため、守備部隊にはリベルフォンが前線に来るまで、狙撃による援護はないと思え言明しておく。 守備部隊の配置が終わったスナイパー達は当初の予定通り各々の潜伏場所へ向かう。 道すがら案山子を設置しだす。 案山子とは彼らの愛称で正式名称は、PM32パペット。 設置場所に兵士がいるように錯覚させるダミー装置である。 簡単な動きしかできないものの自分で動きまわり、センサー類を騙す中々こったものだ。 相手はリベルフォン、初手で仕留められない可能性もある。 その時案山子が役に立つだろう。 悪魔軍は土嚢を積んだり、配置の確認をしたり大忙しで準備をしている。 その様子を一匹の蛇が見ていた。 ガルドならどこにでもいる蛇に見えたが、その動きがどうもおかしい。 蛇は影から影へと移動し、悪魔軍の動きを観察している。 懸命な読者ならお分かりであろう。 12英雄サスペクターリングの使役する蛇型ファンネルだ。 大気圏上空で12英雄サスペクが巨大ロボギガンダムを迎え撃ったときの生き残りである。 サスペクとはぐれた蛇は大気圏突入時に地磁気で突入速度を減速、パラシュートを開いて降下。 以後自己の判断で狭い場所を見つけ、定期的にビーコンを発しながら潜伏していたのである。 基地の南側で蛇からの映像を受信していたのは当然、サスペクとグランバズのコンビである。 2人は敵に見つからないよう無線を封鎖、グレイゼム大陸南西部を動き回りながら、方々に散らばったサスペクの蛇型ファンネルの回収を行っていた。 回収をはじめたときは、敵味方入り乱れる紛争地域だった南西部を旅するのはそんなに危険でもなかったが、いまは悪魔軍領内となり急激に危険度が増していた。 この二人もまさか悪魔軍があれほどのスピードで、ガルドに新政権を樹立し悪魔軍領を認めさせるとは考えてもいなかったのである。 2人は回収を大急ぎで行い、そして最後の蛇がこの蛇だった。 二人は基地から見えない、小さなくぼ地に座っている。 サスペク「まずいな、最後の蛇はどうやら悪魔軍基地のなかにいるらしい」 グランバズ「あきらめるか?」 サスペク「あの蛇は偵察用の試作品で最新技術の塊なんだ。光学迷彩や最新のセンサー類がぎっしり詰まっていて敵の手に渡すわけにはいかない」 グランバズ「蛇単独で抜け出すことは?」 サスペク「蛇のエネルギーがないようだ」 グランバズ「しょうがない、襲撃をかけるか」 サスペク「そうだな」 返事をしながらサスペクは空を見上げる。 どうやら蛇が何かをつかんだらしい。 サスペク「いや、まてこいつは行幸だ。どうやら我らが盟友リベルフォンがこの基地を襲う予定のようだ、もう北からの襲撃が始まったらしい」 グランバズ「狙撃のことを伝えねえとな」 二人は無線封鎖を解き、リベルフォンに狙撃の話を伝えようとする。 サスペク「無線がざーざーいってる、連絡が取れない。連中ジャミングをかけてるな」 グランバズ「すぐにリベルフォンを助けに向かうぞ」 サスペク「おう」 サスペクは高速ホバー走行できるグランバズの背中に飛び乗り、基地へと急ぐ。 リベルフォンVSスナイパーウルフ 書きかけ 撤退シーンプロット スナイパーウルフは撤退を始めた。 いつもなら撤退時に仲間を助け、置き土産に数人の下士官クラスを狙撃していくほどの余裕を見せる彼らがただただ撤退に徹していた。 それほどまでに、リベルフォンの援軍として現れた天使軍12英雄サスペクとグランバズが圧倒的な強さを誇っていたのである。 サスペクターリングの操る蛇型ファンネルによる死角をついた攻撃の巧妙さと、グランバズの圧倒的なスピードと攻撃力は、スナイパー達にとって常識外だった。 誰が、スナイパーよりも巧妙に姿を隠し死角を突けるだろう。 誰が、地上戦で対艦キャノンをなどという常識外れなものを持ち出し、高速移動しながら正確無比な射撃を行うだろうか? そんな常識を外れた敵を前に、スナイパー達は負けを認識したのだった。 この勝利は単純な強さによるものでもなかった。 グランバズ単独だったらスナイパーの位置を突き止める前に弾切れを起こしハチの巣だったろうし、サスペクのみだったら一人か二人のスナイパーを始末した時点で位置をさとられ狙撃されていただろう。 2人の勝利といえた。 リベルフォンの的確な指揮がなければ、味方はもっと多大な損失を受けていたはずだ。 リベルフォンの配下による最後の掃討戦がなければスナイパー達を撤退させることもできなかったろう。 チームの勝利であった。 VSギガンダム 安息の秘密基地
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No. No.111 召喚コスト 300 属性 なし 召喚条件 アヌビス+弓系 解説 太陽系ユニット。コストの消耗も低く、太陽弓を使いやすい。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 太陽弓 13 3 1 なし 長弓 4 0 3 なし 短弓 3 0 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 12 9 1 0 14 2 16 12 1 0 18 3 20 15 1 0 23 MAX 24 18 2 0 28 フォーム 長弓と短弓の有効範囲が逆ですよ -- 名無しさん (2010-03-06 20 30 49) 強いと思いませーん -- ソロモンの悪魔 (2011-02-07 21 50 17) タンキュウ -- 名無しさん (2011-08-23 16 44 51) 短弓=1 長弓=2 -- 名無しさん (2011-08-23 16 45 44) HPと攻撃が低いけど使えるよ、これ。 -- 破壊神 (2012-06-16 14 12 26) 名前 コメント
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作詞:アフロ2号 作曲:アフロ2号 編曲:アフロ1号 歌:初音ミク 翻譯:ekoloid 戀人狙擊手 對著早已鎖定的你的內心 盡情嬉鬧 伸出爪子 想在那柔軟之處 留下傷痕 讓我更加撒嬌嘛 討厭啦 即使討厭也包含在喜歡裡面 想看你露出困擾的表情唷 是用什麼樣的眼神看著我呢 非常喜歡對吧 快點招供 用朝上仰望的樣子 使出擅長的撒嬌 吶 看這邊啦 裝出純潔的樣子 是為了讓你注意到喔 我的獵物別想逃走 只要一出現空隙 對著早已鎖定的你的內心 盡情嬉鬧 伸出爪子 想在那柔軟之處 留下傷痕 讓我更加撒嬌嘛 討厭啦 即使討厭也包含在喜歡裡面 想看你露出困擾的表情唷 吶 別讓我感到無聊 快理我 快理我 快理我 快理我 明明純情害羞怯又大膽 男生都喜歡這樣子的對吧 裝出可愛的模樣 忽然出奇不易偷襲 裝模作樣 好讓你注意到喔 不擇手段 貪婪地 瞄準鎖定你的心 飛撲過去 想將你心中沉睡的慾望之火點燃的衝動 用明知故犯的笑容 分別使用著 糖果與鞭子 [好想要你] 想讓你這麼說 吶 別再讓我更加心急 快理我 快理我 快理我 快理我 對著早已鎖定的你的內心 盡情嬉鬧 伸出爪子 想在那柔軟之處 留下傷痕 讓我更加撒嬌嘛 討厭啦 即使討厭也包含在喜歡裡面 想看你露出困擾的表情唷 吶 別讓我感到無聊 快理我 快理我 快理我 快理我 快理我 快理我 快理我 快理我 PV中那隻貓娘的名字叫[未杏]
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ジム・スナイパーⅡ(イリマ・ルシファノス・バーンシュタイン機) 機体データ 型式番号:RGM-79SP 頭頂高:18.0m 本体重量:45.0t ジェネレーター出力:1,390kW スラスター総推力:102,000kg 装甲材質:チタン・セラミック複合材 パイロット:イリマ・ルシファノス・バーンシュタイン 概要 国連軍の旧式MS。 ジムの後期生産型(コマンド系・G型系列機)に部類され、ジム・ドミナンスをベースに開発された事で、同系列機の中でも熟練パイロット向けの高性能機となっている。 頭部のバイザーには精密射撃用アクティブセンサーと高倍率カメラを備えており、長射程の装備と合わせてのアウトレンジ攻撃が可能。 バックパックと脚部スラスターはガンダム第1号機(RX-78)の約2倍以上の推力を発生させる事が可能で、これにより狙撃の際の迅速なポジションチェンジは勿論、格闘戦においても極めて優れた機動性を発揮できる。 一方で、ジェネレーターは高出力ながら生産時期によって不具合のある物であるらしく、スオムス軍に配備された本機の生産時期は判然としておらず、実戦運用にはやや問題を残している。 本機の基本設計や機構の多くは、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモに多大な影響を与えたとされており、実際に両機には外見上の類似点が散見されている。 スオムス義勇軍第502遊撃特務中隊に配備された本機は、パイロットであるバーンシュタイン少尉のパーソナルカラーである黒に塗装され、また頭部へのオプション・バルカン・ポッドの増設等の軽微な改修が施されている。 原作出典:「機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑」掲載MS「ジム・スナイパーⅡ(リド・ウォルフ機)」 武装データ ビーム・サーベル 格闘主兵装。 リアスカートに二基がマウントされている。 75mmスナイパー・ライフル 射撃主兵装。 装弾数5発、液体炸薬を使用した実弾兵器で、本機の専用装備として開発されている為、当然親和性は高い。 しかし、使用する75mm弾が国連軍の弾種共通規格から外されており、新規生産が既に行われていない為に補給面に難を抱えている。 90mmブルパップ・マシンガン 選択射撃主兵装。 同部隊ではジム・ドミナンスやジム改(ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン機)も装備している。 60mmバルカン砲 頭部に一基オプション装備されている牽制・部位破壊用装備。 後のガンダムMk-Ⅱが装備するバルカン・ポッド・システムと異なり、砲門は一門となっている。 シールド 左前腕部にマウントする。 ジム改(ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン機)と同様、G型系列機用の物を装備する。
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とりあえず寸評 足ポキサブビームガンマン 基本バズ持って前線でバズ下ビーム×3N格コンボ 当てられるならR4で凸砂してもいいし汎用がしっかり守ってくれるなら2連ビームガンとサブビームで脚ポキビーム魔人してもいい でも野良だと負担きつすぎるのでバズで来い分かったな? マニューバへの抵抗力が若干低いがバズバルカンでよろけを取れる上に機動力が高いので他支援よりはマシ でもサッカー部だらけだと死ぬ DP販売に伴い当たらない芋R4大量発生 300より上では信頼性のない機体だったがめでたく300でも信用出来なくなった
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スナイプマスター 所属 ヘリック共和国 サイズ S13 HP 1100 WR 2 射撃 400 格闘 300 射程 3 後+4 移動 4 適正 山 森 砂 特殊 ロングレンジスナイプ:(宣言)移動する代わりにダイスを振り、このターン、射撃攻撃の命中判定を、出目が奇数なら+1、偶数なら+2する。その後HPを-200する。 スナイパーズシート:(宣言) 手札からパイロットカードを1枚トラッシュするごとに射撃命中判定を+1する。
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MS-06K ザクキャノン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12700 285 M 8640 88 14 13 15 5 C - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% 連装ロケット弾ポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 180mmキャノン砲 4700 24 0 4~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ザメル 3 ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 4 ザクI・スナイパータイプ 2 ゲルググキャノン 設計元 設計元A 設計元B ザク系 キャノン系 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 高機動型ザクII 5 ゲルググキャノン 6 ザメル 備考 分類『その他』 ヒートホークの代わりにキャノン砲を担いでみたザク 火力だけは高いので支援機として運用すれば序盤は役に立つかもしれない いつも通り設計で簡単に作れるので、いつの間にか生産できるようになっていることが多い B6 ローエングリンを討てに登場する機体の性能 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SCORE 生産不可 ------ M 12940 88 21 19 22 6 C - A - C 300
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ スピカ 2 1.38 1.38 火〇〇 ピーカブー 〇 設計データ S 16 合成 900fc 焔禽細髪x1 焔禽小管x1 焔禽腕片x1 低密度侵蝕細胞x1 │├◇││ スナイフェイス 3 1.89 1.89 氷〇 シングルカラム 〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 1600fc 零禽細髪x1 零禽腕片x1 零禽玻璃片x1 │││◇││ スナイフェイス 改 4 2.52 2.52 氷〇 シングルカラム 〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 3200fc 零禽毛髪x3 零禽氷腕x1 零禽玻璃x1 零禽流管x3 ││|◇││ エイヤフィヤトラ 5 2.98 2.98 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 7800fc 零禽麗髪x4 零禽氷腕x1 零禽玻璃x1 零禽長流管x4 零禽蒼飾x1 ││|◇││ エイヤフィヤトラ 改 6 3.45 3.45 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ 強襲 落日 合成 46800fc 零禽凝氷腕x2 零禽透玻璃x2 零禽剛流管x3 零禽虹飾x1 天玉高重力体x3 強化 15600fc 零禽流麗髪x3 零禽凝氷腕x1 零禽透玻璃x1 零禽剛流管x3 零禽虹飾x1 ││|◆│ エイヤフィヤトラ 極 7 4.13 4.13 氷〇 シングルカラム 〇〇〇 設計データ 強襲 落日 強化 39000fc 零禽真麗髪x3 零禽凝氷腕x2 零禽透玻璃x2 零禽真流管x3 天玉神核x1 │◇│ スピカ 改 4 2.52 2.52 火〇〇 ピーカブー 〇〇 設計データ S 35 強化 2900fc 焔禽毛髪x3 焔禽陽腕x1 焔禽支軸x1 低純度灰域適応核片x2 │◇│ アークトゥルス 5 2.97 2.97 火〇〇 ピーカブー 〇〇 設計データ S 49 合成 21600fc 焔禽陽腕x2 焔禽支軸x2 高密度侵蝕細胞x3 高純度灰域適応核片x3 天玉高重力体x3 強化 7200fc 焔禽麗髪x3 焔禽陽腕x1 焔禽支軸x1 高密度侵蝕細胞x1 天玉高重力体x3 │◇│ アークトゥルス 改 6 3.44 3.44 火〇〇 ピーカブー 〇〇 設計データ F 航路上に影あり 強化 14400fc 焔禽流麗髪x3 焔禽凝陽腕x1 焔禽芯支軸x1 超密度侵蝕細胞x1 天玉天重力体x1 │◆ アークトゥルス 極 7 4.12 4.12 火〇〇 ピーカブー 〇〇 設計データ F 灼ける空 強化 36000fc 焔禽真麗髪x6 焔禽凝陽腕x2 焔禽芯支軸x2 極密度侵蝕細胞x2 天玉神核x1